domingo, 24 de julio de 2016

Evolución del avatar "De avatares de prims a Ruth"

   Este es el primero una serie de artículos que describirán la evolución del avatar tanto en su forma física como las ropas o anexos a lo largo del tiempo en Second Live.

No son artículos para hablar de la tendencias de las modas, que serían otros artículos muy interesantes. Sino de cómo el avance de la tecnología se ha ido aplicando en SL configurando nuestros personajes digitales.

Los pre avatares (avatares de prims)

Al principio alrededor del año 2001 antes de que existiera Second Life,  la compañía lindenlab tenía un pequeño simulador de dos sims llamado Linden World, en aquel momento solo era un lugar privado de la empresa para probar un sistema de realidad virtual que estaban desarrollando.

En este pequeño mundo en las primeras pruebas de funcionamiento se utilizó un prim, normalmente una esfera para situar el avatar en la pantalla, al poco tiempo el avatar quedo representado por un personaje hecho totalmente de prims llamado primitar.

Primero un solo prim y posteriormente avatares hechos de prims llamados Primitar


El primer avatar Ruth y su evolución en la Alfa y la Beta de Sl

Cuando lindenlab decidio crear un mundo virtual a partir de su tecnología desarrollada en Linden World se hizo necesario crear avatares más humanos.

En Second Life el primer avatar no fue masculino, podríamos decir que no hubo un Adán sino una Eva llamada Ruth.

El primer avatar Ruth

Aunque hoy nos parece muy primitivo Ruth fue la base para el desarrollo de todos los avatares hasta hoy.

Hoy en día si nuestro avatar por alguna circusntancia no carga aparecemos en el mundo como una nube, antes de la nube si no cargabas aparecias como Ruth dando mas de un susto a sus usuarios.

Pero Ruth no ha desaparecido del todo aun la llevamos todos en nuestro intentario en la libreria que trae de serie el visor, la podemos localizar y vestirnos como ella en Library>Clothing>More Outfits>Ruth


A partir de Ruth se diversificaron muchos avatares durante la alfa y  la beta de Second Life


Avatares durante la fase Beta año 2002

Estos primeros avatares estaban limitados a la capacidad de creación de la herramienta que trae el visor con bastantes limitaciones, pero pronto gracias a las texturas se podría modificar la piel, las ropas, el pelo y los zapatos dándole un aspecto de mas calidad.


Avatar que he creado usando solo las herramientas del visor, podéis que el aspecto es igual que los primeros avatares. Lleva todas las ropas incluso guantes y zapatos.

lunes, 4 de julio de 2016

SL13B

Finaliza el 13º aniverasario de Second Life (SL13B) el cual ha durado 15 dias en lugar de los siete que suele durar, ha sido mas comodo visitarlo con el doble de tiempo.

Multitud de pabellones exhibiendo SL, congresos y charlas, fiestas y un largo ect demuestran que SL sigue mas vivo que nunca.

El centro de bienvenida este año era un barco en las alturas

Múltiples y variados pabellones

Otro año mas el pabellón de España gracias a la incansable ana Oceanida
Para ver todas las fotos que subí el siguiente enlace https://goo.gl/photos/thgAVQXfojud8Cmw8